二維動畫在品牌營銷中的逆襲:時代偏好如何影響制作預算分配?
發(fā)布時間:2025-04-27 09:00:44
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我們隨著 Z 世代逐漸成為消費市場主力軍,其獨特的審美與消費偏好促使品牌重新審視營銷方式,二維動畫憑借靈活多變的風格在品牌營銷中逆襲,也深刻影響著營銷預算的分配。
Z 世代追求個性,對千篇一律的營銷內容興趣缺缺。品牌為吸引他們,傾向于在二維動畫中融入潮流元素與個性化風格。例如采用賽博朋克、國潮風等熱門風格,或設計獨特的角色形象。某潮牌推出的國潮風二維動畫廣告,將傳統(tǒng)水墨畫與現(xiàn)代潮流服飾結合,通過靈動的二維角色展現(xiàn)產品特色,引發(fā) Z 世代廣泛關注。此類動畫制作需投入更多資金用于創(chuàng)意構思、風格設計與專業(yè)人才聘請,使得品牌在二維動畫營銷預算中,向風格設計與創(chuàng)意開發(fā)環(huán)節(jié)傾斜,占比可達總預算的 30% - 40%。
2. 強互動性與社交傳播需求增加投入
Z 世代熱衷于社交分享,品牌為提升營銷內容傳播力,在二維動畫中加入互動元素,如設計可參與的動畫劇情分支、互動小游戲等。以某飲料品牌的二維動畫營銷為例,用戶可在動畫播放過程中選擇角色行動,影響故事走向,完成互動還能生成專屬海報分享到社交平臺。這類具備強互動性的二維動畫,在開發(fā)過程中需要增加技術開發(fā)成本與內容策劃成本,使得互動功能開發(fā)與社交傳播推廣方面的預算占比顯著提高,可能達到總預算的 25% - 35%。
3. 短視頻平臺適配推動預算調整
Z 世代主要活躍于短視頻平臺,品牌為契合平臺傳播特點,會將二維動畫制作成適配短視頻平臺的格式,如控制時長在 15 - 60 秒,強化節(jié)奏感與視覺沖擊力。為保證在短時間內傳遞核心信息,品牌需在劇本打磨、畫面剪輯等環(huán)節(jié)投入更多精力與資金。同時,針對不同短視頻平臺特性,制作差異化版本動畫,這進一步增加了制作成本。因此,在二維動畫營銷預算中,短視頻平臺適配與推廣費用占比有所提升,約為總預算的 20% - 30%。
綜上,Z 世代的偏好促使品牌在二維動畫營銷預算分配上,更注重風格創(chuàng)新、互動功能開發(fā)與短視頻平臺適配,以滿足 Z 世代需求,提升品牌營銷效果。
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