三維動畫的前世今生-光影魔炫說
發(fā)布時間:2024-05-09 16:44:11
三維動畫又稱3D動畫,是隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì), 并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
近些年動畫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展帶動了國內(nèi)動畫設計專業(yè)的興起,很多學生對于動畫設計專業(yè)的就業(yè)前景卻并不了解。目前國內(nèi)播出的動漫作品每年只有2萬分鐘,不足實 際播出量28萬分鐘的1/10,且大量依賴進口。意味著將有一個250億美元的市場空間,有數(shù)據(jù)顯示,目前我國游戲動畫人才不到3萬人,市場缺口達60萬 人;影視動畫人才只有7000至10000人,而全國需求多達15萬人。動畫人才的極度匱乏,已成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。
游戲三維動畫制作是培訓班的新寵,其實應該叫救命稻草。游戲行業(yè)火爆源于02,03年,眾多的國內(nèi)投資游戲公司開了關(guān)、關(guān)了開,之后就是外資大游戲公司暴雪、維塔士等大舉進入開設制作基地,根據(jù)市場對內(nèi)容的需求不斷旺盛,游戲行業(yè)還會更好,更強大。游戲的確解決了很多三維動畫技術(shù)的從業(yè)者的就業(yè)問題,但三維動畫在其中是絕對的配角,從技術(shù)和創(chuàng)造力的發(fā)揮空間都非常有限。
關(guān)注光影魔炫,為您講解更多動畫相關(guān)知識。